ワードプレス 画像 ローテーション表示
3月 08
画像をアクセスのたびにランダム表示する方法を探していた時にとても役に立ちました。
広告システムとしても使えますね。
12月 12
ユーザーが、自分の畑を持ち、そこに農作物を植え、収穫し、コインを得るという、シンプルなストーリー。
ケータイゲームでは、GREEの「ハコニワ」が近い。
色々なタイプの「農作物」があり、収穫時の売却価格や育成タイミング(野放しにするとすぐに枯れる)が異なる。
育成については単純で、手間をかけなくても時間がたてば自動的に育っていき、収穫しゴールドを得るというプロセスを繰り返す。
ただし、しっかり定期的にリピートしないと枯れてしまうのでユーザーの記憶に残り、アクセスが継続する。
レベルが10を越えると、「農作物」とは別に、「鶏」や「牛」「羊」などを育てられる「牧場」を持つ事ができる。
■ ソーシャルゲームならではのポイントは、「助け合い」と「虫」。
自分が頻繁にアクセスして作物の世話が出来なくても、友人が変わりに水遣りをして助けることができる。
また、「虫」を投入すると、友人の作物は「病気」にかかり、収穫量が減ってしまう。
しかし自分が虫を見つけたり、他のユーザーが見つけて退治することにより、虫一匹で差し引き7%の収穫量アップする。「虫」を有効に使う駆け引きが、マンネリ打破の良いアクセントになっている。
レベルアップには、コツコツと自ら耕す方法と、「友人にギフトを贈る」「友人を招待する」など友人を巻き込む方法があり、後者のほうが確実にポイントが高い。ここが口コミによる伝播のキーポイント。
■ ついついお金を使いたくなる仕掛け。
全てのゲームは無料で遊ぶ事が出来るが、ゲームをより楽しくするためのアイテムを獲得するためには、無料で手に入るゴールドとは別に実際にお金を払って獲得できる「Kゴールド」が必要になる。
「Kゴールド」は通常ゴールドの1,000倍の価値があり、また「Kゴールド」でしか買えないアイテムが多数ある(見えてはいる)ので、ついお金を使いたくなる。
12月 11
1.ゲームのクオリティ以上に、「友人」や「コミュニティ」との体験共有、共同作業が重要
・ 友人とアイテムを交換し助け合う。
・ 友人の畑や家を往訪したり、共同作業ができる。
・ 友人とボーナスをシェアする。
2.多くの人の目に繰り返し触れる、「クチコミ・ドライバー」がある。
・ 新しい友人にゲームを紹介すると、最短距離でレベルアップできる。
・ 友人のアクティビティに関心を持ったり、支援すると、ボーナスをシェアできる。
3.定期的な訪問を促す、「リピート・ドライバー」がある。
・ 定期的に訪問しないと枯れてしまう、無くなってしまう。
・ 一日一回、ログインするとプレゼントがもらえる、友人にギフトをプレゼントできる。
・ レベルアップすると新しいアイテムを得られるなど、飽きさせない工夫が絶妙のタイミングで 仕込まれている。
4.収益のキーは仮想通貨。
・ 収益源のメインは、アイテムやポイント購入のための課金収入。
・ 次の収益源が、「アフィリエイト広告」(サードパーティーの広告表示)。